читать 1 мин.
0 42

Игры должны стать более глубокими и сложными, чтобы удержать внимание игроков. Мобильные игры должны развиваться в сторону своих консольных братьев, иначе аудитория потеряет к ним интерес. Эпоха гиперказуалок подходит к концу. CPI - стоимость привлечения игрока, чем она выше, тем сложнее окупить игру. #IndieSpace #screenshotsaturday

Перепост
Прочитать полностью
читать 1 мин.
0 43

В этом видео разбирается игра Bunker 22 и ее узлы как составные части системы. Это методичка по написанию концепта игры. Также это отчет о проделанной работе за последний год. Видео запускается на 9.00.00, где начинается разбор Bunker 22.

Перепост
Прочитать полностью